home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9504.lha / LIGHTWAVE-APR95 / 000674_owner-lightwave-l _Mon Apr 24 13:00:40 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-06  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail2.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  3.     id IAA21529; Mon, 24 Apr 1995 08:53:45 -0700
  4. Received: from comoro.yorku.ca by mail2.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  5.     id IAA21464; Mon, 24 Apr 1995 08:53:11 -0700
  6. From: ZHUNT@Calumet.Yorku.Ca
  7. Received: from CALUMET.YORKU.CA (asimov.calumet.yorku.ca [130.63.231.100]) by comoro.yorku.ca (8.6.11/8.6.11) with ESMTP id LAA69011 for <lightwave-l@netcom.com>; Mon, 24 Apr 1995 11:53:14 -0400
  8. Received: from ASIMOV-CALUMET/MERCURYMAIL by CALUMET.YORKU.CA (Mercury 1.21);
  9.     24 Apr 95 11:53:11 -500
  10. Received: from MERCURYMAIL by ASIMOV-CALUMET (Mercury 1.21); 24 Apr 95 11:52:42 -500
  11. To: lightwave-l@netcom.com
  12. Organization: Calumet College, York University
  13. Date:     Mon, 24 Apr 1995 11:52:49 -500
  14. Subject:  Re: LWPro article
  15. Priority: normal
  16. X-mailer: Pegasus Mail/Mac v2.0.5
  17. Message-ID: <1188BDE2750@CALUMET.YORKU.CA>
  18. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  19. Precedence: bulk
  20.  
  21. >From:          alan.chan@oubbs.telecom.uoknor.edu
  22. >Date:          Thu, 20 Apr 95 08:35:26 
  23. >Subject:       LWPro article
  24. >To:            lightwave-l@netcom.com
  25. >
  26. >
  27. >
  28. > Well, it looks like I _am_ going to write an article for LWPro about 
  29. >faking volumetric lighting, judging from the responses on here...  =) All I 
  30. >ask is be patient with me! The two or so month submission to print window 
  31. >notwithstanding, I still have to actually sit down and write the article, 
  32. >and I've been quite busy lately (which I guess is better than not having 
  33. >any jobs to work on.  =)   ) So bear with me.  I wanna ask though, if 
  34. >anyone has anything particular that they want to try and do, email me 
  35. >suggestions and whatnot. I have a rough outline already done, but if I get 
  36. >some good requests I'll entertain them, otay!  Thanx yall,  Alan Chan 
  37. >Vision Digital 
  38. Sure, I'd love to see an artical on that.  I guess the stuff I have in mind 
  39. is simulating light-beams such as where it appears there is a strong back 
  40. light behind an object and the object causes shadows to be cut in the light 
  41. (an example would be the "new-line cinema" logo animation you see 
  42. some-times.).  Other than that, a good flash-light or search beam would be 
  43. great.
  44. Best of luck.